Optics budget in a Maya’s scene
Disparity measure. In a stereo project, whatever it is, glass or not (e.g. autostereoscopic monitors), in my opinion, the most important feature is the disparity […]
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Continue reading »Shotgun non è solo un DAM (Digital Asset Manager), è il sistema per il controllo della produzione di film che va per la maggiore. Viene usato da quasi […]
Continue reading »Nel Giugno di quest’anno mi è stato chiesto di far diventare stand-alone un applicazione in Python eseguita attraverso Maya, per motivi di praticità e di licenze […]
Continue reading »All’inizio del 2012 ho iniziato a fare l’analisi per il progetto di un Task Manager che comprendesse tutti gli aspetti legati alle lavorazioni all’interno di uno studio […]
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